Elo provee una utilidad de calibración estándar para la alineación del video. La CALIBRACIÓN se utiliza para convertir toques desde el sistema de coordenadas de Elo al sistema de coordenadas virtuales de Windows.
El controlador utiliza la siguiente ecuación para convertir un punto de coordenada de toque crudo desde el sistema de coordenada Elo al sistema de coordenadas de pantalla de Windows.
La ecuación de calibración es
Xcal = a + m*Xuncal,
donde,
Xuncal, es en el sistema de coordenadas Elo
Xcal, es en el sistema de coordenadas de Windows
m = nScrDx / nEloDx
"a", es la entrada del valor offset de X
nScrDx = distancia entre los blancos en coordenadas virtuales de Windows
nEloDx = distancia entre los blancos en
coordenadas Elo.
Esto es especialmente útil si desea guardar
la calibración en la red o en algún otro lugar, y luego configurar la pantalla
táctil usando un juego de datos común.
Para obtener los datos de calibración
actuales del controlador, use EloGetCalibrationData, para cambiar los datos use
EloSetCalibrationData
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