Guardar alineación para la pantalla táctil usando la calibración API

Elo provee una utilidad de calibración estándar para la alineación del video. La CALIBRACIÓN se utiliza para convertir toques desde el sistema de coordenadas de Elo al sistema de coordenadas virtuales de Windows.

El controlador utiliza la siguiente ecuación para convertir un punto de coordenada de toque crudo desde el sistema de coordenada Elo al sistema de coordenadas de pantalla de Windows.

La ecuación de calibración es

Xcal = a + m*Xuncal,

donde,

Xuncal, es en el sistema de coordenadas Elo

Xcal, es en el sistema de coordenadas de Windows

m = nScrDx / nEloDx

"a", es la entrada del valor offset de X

nScrDx = distancia entre los blancos en coordenadas virtuales de Windows

nEloDx = distancia entre los blancos en coordenadas Elo.

Esto es especialmente útil si desea guardar la calibración en la red o en algún otro lugar, y luego configurar la pantalla táctil usando un juego de datos común.

Para obtener los datos de calibración actuales del controlador, use EloGetCalibrationData, para cambiar los datos use EloSetCalibrationData

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